天安門大屠殺 六四天安門事件 反右派鬥爭 大躍進政策 文化大革命
六四天安門事件 The Tiananmen Square protests of 1989
天安門大屠殺 The Tiananmen Square Massacre
反右派鬥爭 The Anti-Rightist Struggle
大躍進政策 The Great Leap Forward
文化大革命 The Great Proletarian Cultural Revolution
人權 Human Rights 民運 Democratization 自由 Freedom 獨立 Independence 多黨制 Multi-party system
民主 言論 思想 反共 反革命 抗議 運動 騷亂 暴亂 騷擾 擾亂 抗暴 平反 維權 示威游行
法輪功 Falun Dafa 李洪志 法輪大法 大法弟子 強制斷種 強制堕胎 民族淨化 人體實驗
胡耀邦 趙紫陽 魏京生 王丹 還政於民 和平演變 激流中國 北京之春 大紀元時報
九評論共産黨 獨裁 專制 壓制 統一 監視 鎮壓 迫害 侵略 掠奪 破壞 拷問 屠殺 肅清
活摘器官 障テ社會 誘拐 買賣人口 遊進 走私 毒品 賣淫 春畫 賭博 六合彩 台灣
臺灣 Taiwan Formosa 中華民國 Republic of China
西藏 土伯特 唐古特 Tibet 達償ワ喇嘛 Dalai Lama
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free tibet
현재까지 이리저리 건드려본 결과... 디퍼러드 컨텍스트를 이용한 멀티 스레드 렌더링을 사용하면 어떨지 모르겠지만 확실히 api응답이 느립니다. dx9에 비해서 많이 느리네요.
dx9에서 풀옵션일때가 dx11에서 모든 옵션 다 껐을때에 비해 2배 빠른 정도니까요.
dx9에선 보통 gpu점유율 90%를 상회하는데 dx11에선 gpu점유율이 60%넘기는걸 보기 힘듭니다. 타이틀 화면처럼 스프라이트 한장만 열라 출력하는 경우 빼놓고요...
멀티 스레드 렌더링을 써야되는건지..