yuchi's Development Home
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오늘도 하루종일 코드를 뒤진 끝에 문제를 찾아냈다.
일단 어제의 성과로 노멀버텍스 제대로 만들긴 했는데 피지크를 이용해서 트랜스폼할때 문제가 되었다.전에 만들어던 피지크트랜스폼하면서 노멀까지 같이 트랜스폼하는 함수가 어셈블리로 짜여져 있었기 때문에 그쪽 문제인가 했는데, 그 함수는 문제가 없고 로직상 잘못 짠 부분이 있었다.
덕택에 맥스 플러그인까지 고쳐야했다.아울러 그래픽자들은 피지크를 사용하는 모델 파일을 다시 익스포트해야한다.
그래픽자들이 이 얘기를 들으면 날 때려죽일거라 생각했으나 의외로 상관없다는 반응..퇴근전까지 말끔하게 고쳐서 테스트에 성공했다.
오늘도 매우 보람차게 보냈다.이제서야 d3d라이트가 말끔하게 먹는다.
맘이 편하다..
근데...시바..엑스박스 오늘 안왔다.요즘 세상에 배송이 2일이 지나도록 안되는 쇼핑몰도 있나? 아 짜증나.목빠지게 기다렸는데.
일단 어제의 성과로 노멀버텍스 제대로 만들긴 했는데 피지크를 이용해서 트랜스폼할때 문제가 되었다.전에 만들어던 피지크트랜스폼하면서 노멀까지 같이 트랜스폼하는 함수가 어셈블리로 짜여져 있었기 때문에 그쪽 문제인가 했는데, 그 함수는 문제가 없고 로직상 잘못 짠 부분이 있었다.
덕택에 맥스 플러그인까지 고쳐야했다.아울러 그래픽자들은 피지크를 사용하는 모델 파일을 다시 익스포트해야한다.
그래픽자들이 이 얘기를 들으면 날 때려죽일거라 생각했으나 의외로 상관없다는 반응..퇴근전까지 말끔하게 고쳐서 테스트에 성공했다.
오늘도 매우 보람차게 보냈다.이제서야 d3d라이트가 말끔하게 먹는다.
맘이 편하다..
근데...시바..엑스박스 오늘 안왔다.요즘 세상에 배송이 2일이 지나도록 안되는 쇼핑몰도 있나? 아 짜증나.목빠지게 기다렸는데.