yuchi's Development Home
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이 일을 시작한지 1년이 넘었다.1년하고 2달쯤되었다.솔직히 난 지쳤다.도무지..내가 할일은 아니라는 생각도 들고 능력희 한계도 느낀다.언제까지 이 짓을 해야할지도 의문이고.
한때는 정말 3D프로그래밍을 하고싶었던때도 있었지만 이젠 화면빨 자랑해야할 그런 소프트를 짜는건 지긋지긋하다.애초에 이 일을 맡을때부터 내키지 않았다.
그나마 게임을 직접 짜는거보단 훨씬 낫다고 생각하지만 끝도 없는 노가다에 그래픽자,프로그래머,기획자 모두 상대해야하는 점에선 엿같기는 마찬가지다.예전에 만들던 서버 모듈에 비해 요구사항은 100배도 더 되는거 같고 속도와 화면빨에 대해선 훨씬 민감하다.
난 게임이 싫단말이다..제기랄...
더군다나...
내가 만들고 있는 이놈의 물건에 얽힌 팀이 벌써 두팀이나 되어버렸고 와서 닥달하기 시작했으며 난 이미 예정된 기한을 넘겨버렸다.어떻게든 후딱 해치워서 월요일엔 넘겨줄수 있겠지.그러고나서 한달간은 또 시달리겠지.진짜 문제는 아직 완성되지도 않은 이 엔진갖고 두팀이나 게임을 만들기 시작했으니 설령 내가 엄청난 설계미스를 했다해도 고치기 쉽지 않게된것이다.인터페이스 하나만 고쳐도 뒤집어질거다.지금도 그때문에 고쳐야한다고 생각하는것도 고치지 못하고 있다.이건 정말...아..짜증나.
인터넷 되는 pc있는 무인도에 한달만 박혀있었으면 좋겠다.
한때는 정말 3D프로그래밍을 하고싶었던때도 있었지만 이젠 화면빨 자랑해야할 그런 소프트를 짜는건 지긋지긋하다.애초에 이 일을 맡을때부터 내키지 않았다.
그나마 게임을 직접 짜는거보단 훨씬 낫다고 생각하지만 끝도 없는 노가다에 그래픽자,프로그래머,기획자 모두 상대해야하는 점에선 엿같기는 마찬가지다.예전에 만들던 서버 모듈에 비해 요구사항은 100배도 더 되는거 같고 속도와 화면빨에 대해선 훨씬 민감하다.
난 게임이 싫단말이다..제기랄...
더군다나...
내가 만들고 있는 이놈의 물건에 얽힌 팀이 벌써 두팀이나 되어버렸고 와서 닥달하기 시작했으며 난 이미 예정된 기한을 넘겨버렸다.어떻게든 후딱 해치워서 월요일엔 넘겨줄수 있겠지.그러고나서 한달간은 또 시달리겠지.진짜 문제는 아직 완성되지도 않은 이 엔진갖고 두팀이나 게임을 만들기 시작했으니 설령 내가 엄청난 설계미스를 했다해도 고치기 쉽지 않게된것이다.인터페이스 하나만 고쳐도 뒤집어질거다.지금도 그때문에 고쳐야한다고 생각하는것도 고치지 못하고 있다.이건 정말...아..짜증나.
인터넷 되는 pc있는 무인도에 한달만 박혀있었으면 좋겠다.