yuchi's Development Home
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이리저리 해결방법을 모색했으나...그놈의 피지크땜시 말끔하게 해결할 방법이 없다..
음.결국..맥스 익스포터의 피지크부분부터 몽땅 뜯어고치기로 결정.
지금 소스를 cd로 백업하고있다.
정상화될때까지 몇일이나 걸릴지 모르겠다.아 암담해..
일주일 이상의 작업분인데 이걸 새로 뜯어고쳐서 제대로 된 결과 보고 최적화시킬때까지 얼마나 걸릴지...이거 완전 일정 롤백이다.
돌겠네...이전에 3D엔진 만들어본 경험이 있었다면 이런 실수는 안했을텐데...
다음번에 다시 이 일을 한다면 이런 설계미스는 하지 않겠지...마는
다시는 이 일은 하고싶지 않다.
아..젠장..회사 옮기면 네트웍 프로그래밍이나 해야지.
음.결국..맥스 익스포터의 피지크부분부터 몽땅 뜯어고치기로 결정.
지금 소스를 cd로 백업하고있다.
정상화될때까지 몇일이나 걸릴지 모르겠다.아 암담해..
일주일 이상의 작업분인데 이걸 새로 뜯어고쳐서 제대로 된 결과 보고 최적화시킬때까지 얼마나 걸릴지...이거 완전 일정 롤백이다.
돌겠네...이전에 3D엔진 만들어본 경험이 있었다면 이런 실수는 안했을텐데...
다음번에 다시 이 일을 한다면 이런 설계미스는 하지 않겠지...마는
다시는 이 일은 하고싶지 않다.
아..젠장..회사 옮기면 네트웍 프로그래밍이나 해야지.
올만에 들렀는데...글이 한번에 많이 올라와있네여...음 다시 게시판이 활성화???되겠군여..
잘~ 지내시져?
3d 엔진제작이 게임프로그래밍의 꽃이라는??? 소리를 어디서 주워들은적이 있는데...
영천님 말마따나 O/S제작에 비하면 껌이지만...힘들긴 힘든가 보네여..음....몇년씩 작업을 해야만...
제대로된(상업화가 가능한??) 아웃풋을 낼수가 있나보죠...
암튼...화이팅...