yuchi's Development Home
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pt하루전날 휴가내는게 좀 미안하기도 해서 이리저리 문제 생기면 좀 봐줄까 하여 야근을 했다.포그처리를 마무리 짓기 위함도 있고 그림자가 굴곡지형에 비춰질때 좀 이상하게 나오는듯 하여...이문제도 해결할겸..(음..결국 디버깅을 위해 야근한것이군.) 늦게까지 회사에 남아있었다.
면 방정식이 잘못되었나..아무리 봐도 소스 코드엔 이상이 없었는데...결국 퇴근할때까지 원인을 찾지도 못하고 집에 와서 소스받아다가 마구 뒤집어가며 원인을 찾아다녔다.3시간20분정도만에 원인을 발견하고 일단 고쳤다.
이거 첨부터 꽁수였는데 예외상황이 역시 따라붙었다.쯔...어쩔수 없는것..리얼타임 게임이니 정석대로의 처리란 어려울 수 밖에 없다.
여튼 코드를 고치고 대충 테스트하니 잘 도는거 같다.
게임쪽 소스를 붙여서 테스트를 해야 확실히 알수 있을텐데 오늘은 휴가를 냈으니..음..저녁때 회사에 한번 들러보던가...
일단 안심이다.적어도 원인은 알았으니..
면 방정식이 잘못되었나..아무리 봐도 소스 코드엔 이상이 없었는데...결국 퇴근할때까지 원인을 찾지도 못하고 집에 와서 소스받아다가 마구 뒤집어가며 원인을 찾아다녔다.3시간20분정도만에 원인을 발견하고 일단 고쳤다.
이거 첨부터 꽁수였는데 예외상황이 역시 따라붙었다.쯔...어쩔수 없는것..리얼타임 게임이니 정석대로의 처리란 어려울 수 밖에 없다.
여튼 코드를 고치고 대충 테스트하니 잘 도는거 같다.
게임쪽 소스를 붙여서 테스트를 해야 확실히 알수 있을텐데 오늘은 휴가를 냈으니..음..저녁때 회사에 한번 들러보던가...
일단 안심이다.적어도 원인은 알았으니..