yuchi's Development Home
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사격할때 애니메이션 처리, 물처리, 뭉쳐오는 패킷의 지연처리, 서버 콘솔처리 등등 여러가지 이슈에 대해서 틈 날때마다 이런 저런 생각을 한다.
이렇게 해보면 어떨까 저렇게 해보면 어떨까, 기술적으로 아이디어도 많이 가지고 있고 머리 속으로 거의 정리를 끝낸 이슈들도 있다.
문제는...어쨌건 아이디어가 제대로 돌아갈 수 있는지를 테스트 하려면 코드를 짜고 디버깅을 해야되는데 그러기엔 시간이 부족하다.
짧게 잡아도 1-2주는 걸리는 이슈들인데 내가 그러고 있으면 프로젝트 전체로는 진도 나가기가 힘들지.
휴...
이래서 컨텐츠 만들면서 다들 퇴보하는구나 싶다.
이렇게 해보면 어떨까 저렇게 해보면 어떨까, 기술적으로 아이디어도 많이 가지고 있고 머리 속으로 거의 정리를 끝낸 이슈들도 있다.
문제는...어쨌건 아이디어가 제대로 돌아갈 수 있는지를 테스트 하려면 코드를 짜고 디버깅을 해야되는데 그러기엔 시간이 부족하다.
짧게 잡아도 1-2주는 걸리는 이슈들인데 내가 그러고 있으면 프로젝트 전체로는 진도 나가기가 힘들지.
휴...
이래서 컨텐츠 만들면서 다들 퇴보하는구나 싶다.