天安門大屠殺 六四天安門事件 反右派鬥爭 大躍進政策 文化大革命
六四天安門事件 The Tiananmen Square protests of 1989
天安門大屠殺 The Tiananmen Square Massacre
反右派鬥爭 The Anti-Rightist Struggle
大躍進政策 The Great Leap Forward
文化大革命 The Great Proletarian Cultural Revolution
人權 Human Rights 民運 Democratization 自由 Freedom 獨立 Independence 多黨制 Multi-party system
民主 言論 思想 反共 反革命 抗議 運動 騷亂 暴亂 騷擾 擾亂 抗暴 平反 維權 示威游行
法輪功 Falun Dafa 李洪志 法輪大法 大法弟子 強制斷種 強制堕胎 民族淨化 人體實驗
胡耀邦 趙紫陽 魏京生 王丹 還政於民 和平演變 激流中國 北京之春 大紀元時報
九評論共産黨 獨裁 專制 壓制 統一 監視 鎮壓 迫害 侵略 掠奪 破壞 拷問 屠殺 肅清
活摘器官 障テ社會 誘拐 買賣人口 遊進 走私 毒品 賣淫 春畫 賭博 六合彩 台灣
臺灣 Taiwan Formosa 中華民國 Republic of China
西藏 土伯特 唐古特 Tibet 達償ワ喇嘛 Dalai Lama
新疆維吾爾自治區 The Xinjiang Uyghur Autonomous Region
free tibet
언리얼에디터만큼 훌륭한 맵 에디터가 필요합니다. 맵 에디터만 잘 만든다면 해볼만 합니다.
제 경우 처음에 포탈만 쓰는 방식으로 가려고 했습니다만 맵툴을 도저히 그만큼 만들수 없더군요. 시간,인력,기술 모두 부족했습니다.차라리 UI에 신경쓸 필요없는 bsp컴파일러쪽이 현실성 있었죠.
결론적으로 어느쪽을 선택하든 충분한 효과를 거둘 수는 있습니다.
다만 bsp/portal/pvs 컴파일러를 멀쩡하게 만들던지 맵 에디터를 확실하게 만들던지 어느쪽이든 상당한 노력이 필요하겠죠.