//손님
저 역시 셰이더기반으로 엔진을 제작하고 있습니다만 (올해말을 클베 목표로 하기때문에 좀더 사양에 여유를 두고 있습니다.)너무 에뮬레이션을 믿으시는게 아닌가 합니다. 에뮬레이션이라도 어떤식으로든 버퍼에 접근해야 합니다. 그렇다면 내부적으로 락을 걸고 시피유로 불러들이지 않을까요..소스코드에서 Lock()을 호출하지 않았다고 락을 걸지 않는다고 가정할수는 없다고 생각합니다. 마소플머들이 천재라도 하드웨어의 제한을 프로그램으로 뛰어넘을수는 없을테니까요
저 역시 셰이더기반으로 엔진을 제작하고 있습니다만 (올해말을 클베 목표로 하기때문에 좀더 사양에 여유를 두고 있습니다.)너무 에뮬레이션을 믿으시는게 아닌가 합니다. 에뮬레이션이라도 어떤식으로든 버퍼에 접근해야 합니다. 그렇다면 내부적으로 락을 걸고 시피유로 불러들이지 않을까요..소스코드에서 Lock()을 호출하지 않았다고 락을 걸지 않는다고 가정할수는 없다고 생각합니다. 마소플머들이 천재라도 하드웨어의 제한을 프로그램으로 뛰어넘을수는 없을테니까요