yuchi's Development Home


SS3D엔진이 디아블로2엔진이라고? --;

조회 수 1724 추천 수 54 2003.06.23 14:58:40
다음은 어느 코룸 유져가 코룸온라인 홈피에 남긴 글중 일부이다..

--------------------------------------------------------------------
4.세부소견-프로그래밍/네트워크

[ 코룸은 디아블로2의 엔진을 사용했다.] 그것은 디아블로2의 뛰어난 액션성을 그대로 장점으로 만들 수 있는 가능성이 있다는 것을 의미한다. 그리고 그것은 반드시 코룸이 갖춰야할 장점이기도 하다. 개인적으로 시스템엔지니어이긴 하지만 사실 게임 프로그래밍은 세부적으로 어떻게 돌아가는지 잘 모른다. 기회가 된다면 소스를 입수해서 한번 까보고 싶은 생각이 많지만.
....
....
....
현재 개발 로드맵에서 예상되는 가장 중요한 리스크는 [디2 엔진이 본격적인 MMO 게임을 위한 엔진이 아니므로] 러시 때의 병목과 랙을 얼마나 효과적으로 제거할 수 있느냐하는 것이 아닌가 싶은데, 뭐 그에 대해 이런저런 기술적인 조언은 당연히 불가능하기 때문에 유저인 나로서는 '좋은 결과물을 가져와바라.'라고 밖에 말할 수 없는 입장이다. 코룸온라인이 코랙온라인으로 불리지 않기 위해서는 시스템과 프로그램을 빡세게 튜닝해주길 바란다.  
--------------------------------------------------------------------

이상이다.
대괄호 친 부분이 내가 보면서 아연실색했던 부분이다.
SS3D(코드명 4DyuchiGX)는 나와 진영씨가 2년여에 걸쳐 만든 게임엔진이다.
우리는 다른 어떤 엔진의 소스나 기술 자료도 참고하지 않았다.(심지어 회사 내의 3D코어소스조차)

100% 우리 독창적적인 소프트웨어 모듈이다. 디아블로2에 엔진이라 불릴만한 소프트웨어 모듈이 포함되어있는지조차 의심스러운데 유져가 그런 것 따위를 갖다썼다고 생각한다니 심히 불쾌하다.

엔진이라고 하려면 재활용 가능한 소프트웨어 모듈이어야한다. 게임에 완전히 합쳐진 소스 코드가 무슨 엔진이란 말인가? 게다가 디아블로2는 3D가속기를 사용하는 2D게임이다. 코룸에 쓰인 SS3D엔진은 100% 3D기반이다.또한 SS3D는 정상적인 개념의 진짜 엔진이다.다소 퀄리티는 떨어질지 모르나 이것은 코룸뿐 아니라 묵향에서도 전혀 변형을 거치지 않은 바이너리 파일 그대로 사용하고 있다.

프로그래밍기술로 봤을때 내가 씹어대는 몇 개의 게임중 빠지지 않는것이 디아블로2인지라 기분좋기는 커녕 심히 불쾌했다.



댓글 '7'

hongiro

2003.06.23 21:24:59
*.50.210.96

게임엔진이란 말은 많이 듣긴 하는데 솔직히 그게 뭔지 궁금합니다.

슬로보트

2003.06.24 08:59:45
*.238.38.83

사실 게임프로그래머 사이에서야 디아블로2 엔진이라고 하면 욕이 되지만..일반인들 사이에서는 칭찬이라고 생각하는데...쩝..

디아블로만큼 액션감이 잘 살아나는 엔진이다...이정도겠지...

hongiro

2003.06.25 17:11:28
*.50.210.96

게임엔진에 대한 유영천님의 의견을 듣고 싶어서입니다.

전우

2003.06.27 17:48:09
*.238.38.76

그 친구가 미안하다고 전해달래... -_-;;;

여치

2003.06.30 02:23:30
*.207.73.131

여담이지만...si쪽 프로그래머들이 게임 프로그래밍을 우습게 보는 경우를 종종 보기 때문에 더욱 기분이 나빴죠.내가 소스 까보면 까짓거 금방 다 알수 있다..그런 느낌. 장담하지만 SS3DGFunc.DLL의 어셈블리 코드들만 분석하는데도 1년은 족히 걸릴거라고 생각.

여치

2003.06.30 02:28:27
*.207.73.131

그리고 튜닝 얘기가 나와서 말인데...기본적으로 이 엔진 만들때..최초의 한줄 코드를 작성할때부터 캐쉬정렬, 브랜치 프레딕션,메모리 버스 병목, 가속기와 cpu간의 부하 분배등 고려 안한게 없고 실제로 클럭단위로 퍼포먼스를 체크하면서 단 1클럭이라도 적게 쓰도록 신경썼죠.
누군가가 내 앞에서 최적화를 논한다면....죤 카멕이나 아니면 인텔의 프로그래머가 아니라면 정말 비웃고싶음.

전우

2003.07.08 13:53:01
*.238.38.76

나도 그런 느낌은 받아...
걔가 가끔 투자 받아서 같이 게임 만들어보자...라고 말할때나.. 이런 글을 볼때나...
게임 개발을 조금은 가볍게 보고 있다는 느낌을 받지...
이를테면... 내가 하면 다른 어떤 게임보다 잘 만들 자신이 있다.. 머 그런거...
파일 첨부

여기에 파일을 끌어 놓거나 파일 첨부 버튼을 클릭하세요.

파일 크기 제한 : 0MB (허용 확장자 : *.*)

0개 첨부 됨 ( / )
List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜sort 조회 수
天安門大屠殺 六四天安門事件 反右派鬥爭 大躍進政策 文化大革命 六四天安門事件 The Tiananmen Square protests of 1989 天安門大屠殺 The Tiananmen Square Massacre 反右派鬥爭 The Anti-Rightist Struggle 大躍進政策 The Great Leap Forward 文化大革命 The Great Proletarian Cultural Revolution 人權 Human Rights 民運 Democratization 自由 Freedom 獨立 Independence 多黨制 Multi-party system 民主 言論 思想 反共 反革命 抗議 運動 騷亂 暴亂 騷擾 擾亂 抗暴 平反 維權 示威游行 法輪功 Falun Dafa 李洪志 法輪大法 大法弟子 強制斷種 強制堕胎 民族淨化 人體實驗 胡耀邦 趙紫陽 魏京生 王丹 還政於民 和平演變 激流中國 北京之春 大紀元時報 九評論共産黨 獨裁 專制 壓制 統一 監視 鎮壓 迫害 侵略 掠奪 破壞 拷問 屠殺 肅清 活摘器官 障テ社會 誘拐 買賣人口 遊進 走私 毒品 賣淫 春畫 賭博 六合彩 台灣 臺灣 Taiwan Formosa 中華民國 Republic of China 西藏 土伯特 唐古特 Tibet 達償ワ喇嘛 Dalai Lama 新疆維吾爾自治區 The Xinjiang Uyghur Autonomous Region free tibet

Think



XE Login

天安門大屠殺 六四天安門事件 反右派鬥爭 大躍進政策 文化大革命 六四天安門事件 The Tiananmen Square protests of 1989 天安門大屠殺 The Tiananmen Square Massacre 反右派鬥爭 The Anti-Rightist Struggle 大躍進政策 The Great Leap Forward 文化大革命 The Great Proletarian Cultural Revolution 人權 Human Rights 民運 Democratization 自由 Freedom 獨立 Independence 多黨制 Multi-party system 民主 言論 思想 反共 反革命 抗議 運動 騷亂 暴亂 騷擾 擾亂 抗暴 平反 維權 示威游行 法輪功 Falun Dafa 李洪志 法輪大法 大法弟子 強制斷種 強制堕胎 民族淨化 人體實驗 胡耀邦 趙紫陽 魏京生 王丹 還政於民 和平演變 激流中國 北京之春 大紀元時報 九評論共産黨 獨裁 專制 壓制 統一 監視 鎮壓 迫害 侵略 掠奪 破壞 拷問 屠殺 肅清 活摘器官 障テ社會 誘拐 買賣人口 遊進 走私 毒品 賣淫 春畫 賭博 六合彩 台灣 臺灣 Taiwan Formosa 中華民國 Republic of China 西藏 土伯特 唐古特 Tibet 達償ワ喇嘛 Dalai Lama 新疆維吾爾自治區 The Xinjiang Uyghur Autonomous Region free tibet