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애니메이션을 시키려면 뼈대를 박아야되는데 버텍스가 1만개가 넘으니 이거 보통 일이 아니었다. 그래서 삼겹살 사기로 하고 봉원씨한테 부탁. 첫번엔 열라 허접하게 해주더니 두번째엔 꽤 제대로 해줬다. 조금만 더 다듬으면 좋지 않을까 하는 아쉬움이 남긴 하지만 이 정도면 95점.
애니메이션은 맥스의 샘플 데이타중에서 CHACHA.BIP를 사용했다.
DOAX데이타에서 멀쩡한 구두를 뽑아낼수가 없다.추출기에 버그가 좀 있는거 같은데 하필 그 신발 데이타가 추출이 안된다.쩝...
구두는 결국 모델링해야하는것인가..
여튼 애니메이션 적용 시켜보니 꽤 뽀대난다. 이걸로 확 게임까지 가봐?