2007.01.11 18:31:13 *.218.236.252
여기에 파일을 끌어 놓거나 파일 첨부 버튼을 클릭하세요.
파일 크기 제한 : 0MB (허용 확장자 : *.*)
파일 업로드 중... (0%)
새로운 툴 & bsp & pvs [3]
dx11 포팅 프로젝트 - uv애니, 빌보드 오브젝트, 알파처리
4DyuchiGX #1 그 시작.. [2]
개선되는 SS3D 2.0 엔진 에서의 공간분할 [2]
후닥닥 구현한 쉐도우맵
맵툴에 새로 추가한 기능 [1]
왕창 갈아엎은 라이트맵 [2]
x64어셈코드에서 크래시한 경우 콜스택 확인
충돌처리 및 기타 등등 [6]
BSP/PORTAL을 이용한 공간분할 [3]
라이트맵 블러링 추가 [1]
모델링 가능한 맵툴만들기 #1 - boolean 연산
dx11 - 폰트와 스프라이트 처리
x64 어셈블리 쓰기 [2]
Parallel NSight를 이용한 CUDA코드 디버깅
하나의 엔진, 멀티 씬그래프 [1]
요새 작업중인 복셀 관련...
통합 툴 MT컨트롤
후닥닥 만든 카툰렌더러 [3]
나의 첫 프리젠테이션. [1]
로그인 유지