yuchi's Development Home




앞선 글에서 겁나 빠르다고..말했으나 사실 측정을 하지 않았기 때문에 겁나 빠른지 의외로 안빠른지 정확히 알 수 없었다.

해서 동일한 코드를 CPU용 코드로도 돌려보고 소요된 시간을 비교해보기로 했다.

빌드환경 : x64, release모드
대상 이미지 : 697*992 32bit
필터적용 : 5x5 가우시안 필터 30회
CPU : 인텔 Q6600 2.4GHz
GPU : nVidia GeForce9800GTX+

왼쪽 스샷이 CUDA코드. 대략 6억3천만클럭, 0.265초
오른쪽 스샷이 CPU코드.대략 170억클럭. 7초.

뭐 비교 불가.


애초에 필터링 코드 자체가 좀 무식하긴 한데...그렇다고 해도 완전 동일한 C코드를 CUDA, CPU 각각 버젼으로 컴파일 한 것이므로 이미지프로세싱처럼 병렬처리하기 좋은 분야에선 CUDA가 겁나 빠르다는 결론.


댓글 '2'

레옹2

2010.05.27 01:31:14
*.116.66.110

음.. 빠르긴한데.. CPU의 경우 알고리즘 최적화가 아닌.. 계산 행위에 대한 최적화
예를들어 SSE로 한다던지.. 30회의 필터를 쓰레드로 나눈다던지의 작업을 한다고 했을때...
얼마나 차이날까?

연산 자체가.. GPU를 아예 따라가지 못하는건가..

여치

2010.05.27 02:27:54
*.34.177.77

SSE를 사용해서 4샘플씩 필터링을 하고 4스레드 돌리면 30배차이 정도는 따라잡을 수 있을거 같긴 한데...코드가 졸라 복잡해.
I7 쿼드코어와 GTX470정도로 비교한다면 이런 필터처리의 경우라면 한 100배 차이날걸?
GPU와 CPU는 아키텍쳐도 다르고 용도도 다르니까.
어차피 GPU가 CPU를 대신하진 못하고 특수한 용도로 사용할 뿐이지.
파일 첨부

여기에 파일을 끌어 놓거나 파일 첨부 버튼을 클릭하세요.

파일 크기 제한 : 0MB (허용 확장자 : *.*)

0개 첨부 됨 ( / )
List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수sort

DX11엔진 프로젝트 - DoF, Glow, Dynamic 라이트 등 완료 file

  • 여치
  • 2011-06-27
  • 조회 수 3997

개선된 라이트맵 블러링 및 추가된 레이어 블러링 [8]

  • 여치
  • 2009-10-01
  • 조회 수 3941

맵툴 및 새로운 BSP/PORTAL시스템 진행상황 file

  • 여치
  • 2006-03-21
  • 조회 수 3932

Windows Phone 8 SDK 설치 및 간단 테스트 file

  • 여치
  • 2012-11-04
  • 조회 수 3924

최근 엔진 스샷 file [3]

  • 여치
  • 2008-01-25
  • 조회 수 3923

라이트맵 드로잉 기능이라면... file [1]

  • 여치
  • 2008-01-25
  • 조회 수 3918

개선된 라이트맵 file

  • 여치
  • 2007-07-19
  • 조회 수 3914

요새 만들고 있는 거시기 file [5]

  • 여치
  • 2005-10-25
  • 조회 수 3888

라이트맵 계산시에 Ambient Occlusion적용하기 #3 file [2]

  • 여치
  • 2011-08-31
  • 조회 수 3873

레이어 기능을 추가한 하이트 필드 file [4]

  • 여치
  • 2005-07-01
  • 조회 수 3863

라이트맵 블러링 file

  • 여치
  • 2011-12-08
  • 조회 수 3857

CUDA충돌처리 현재까지의 결과 CPU vs GPU file [4]

  • 여치
  • 2012-02-22
  • 조회 수 3857

dx9 debug 런타임이 활성화 안될 때

  • 여치
  • 2013-08-25
  • 조회 수 3855

x64 calling convention - register usage

  • 여치
  • 2009-11-27
  • 조회 수 3852

설 연휴기간 동안 작업내용

  • 여치
  • 2008-02-08
  • 조회 수 3851

2비트 비트맵 다루기... file

  • 여치
  • 2004-05-12
  • 조회 수 3847

Project ε(프로젝트 엡실론) 2차 알파 후기 file [2]

  • 여치
  • 2010-06-03
  • 조회 수 3842

아이폰 프로그래밍 첫 연습작 file [2]

  • 여치
  • 2011-04-01
  • 조회 수 3825

8BIT 이미지 <->2BIT 이미지 file [2]

  • 여치
  • 2004-05-04
  • 조회 수 3824

프로그래밍의 도를 향해#4

  • 여치
  • 2002-04-22
  • 조회 수 3822
天安門大屠殺 六四天安門事件 反右派鬥爭 大躍進政策 文化大革命 六四天安門事件 The Tiananmen Square protests of 1989 天安門大屠殺 The Tiananmen Square Massacre 反右派鬥爭 The Anti-Rightist Struggle 大躍進政策 The Great Leap Forward 文化大革命 The Great Proletarian Cultural Revolution 人權 Human Rights 民運 Democratization 自由 Freedom 獨立 Independence 多黨制 Multi-party system 民主 言論 思想 反共 反革命 抗議 運動 騷亂 暴亂 騷擾 擾亂 抗暴 平反 維權 示威游行 法輪功 Falun Dafa 李洪志 法輪大法 大法弟子 強制斷種 強制堕胎 民族淨化 人體實驗 胡耀邦 趙紫陽 魏京生 王丹 還政於民 和平演變 激流中國 北京之春 大紀元時報 九評論共産黨 獨裁 專制 壓制 統一 監視 鎮壓 迫害 侵略 掠奪 破壞 拷問 屠殺 肅清 活摘器官 障テ社會 誘拐 買賣人口 遊進 走私 毒品 賣淫 春畫 賭博 六合彩 台灣 臺灣 Taiwan Formosa 中華民國 Republic of China 西藏 土伯特 唐古特 Tibet 達償ワ喇嘛 Dalai Lama 新疆維吾爾自治區 The Xinjiang Uyghur Autonomous Region free tibet



XE Login

天安門大屠殺 六四天安門事件 反右派鬥爭 大躍進政策 文化大革命 六四天安門事件 The Tiananmen Square protests of 1989 天安門大屠殺 The Tiananmen Square Massacre 反右派鬥爭 The Anti-Rightist Struggle 大躍進政策 The Great Leap Forward 文化大革命 The Great Proletarian Cultural Revolution 人權 Human Rights 民運 Democratization 自由 Freedom 獨立 Independence 多黨制 Multi-party system 民主 言論 思想 反共 反革命 抗議 運動 騷亂 暴亂 騷擾 擾亂 抗暴 平反 維權 示威游行 法輪功 Falun Dafa 李洪志 法輪大法 大法弟子 強制斷種 強制堕胎 民族淨化 人體實驗 胡耀邦 趙紫陽 魏京生 王丹 還政於民 和平演變 激流中國 北京之春 大紀元時報 九評論共産黨 獨裁 專制 壓制 統一 監視 鎮壓 迫害 侵略 掠奪 破壞 拷問 屠殺 肅清 活摘器官 障テ社會 誘拐 買賣人口 遊進 走私 毒品 賣淫 春畫 賭博 六合彩 台灣 臺灣 Taiwan Formosa 中華民國 Republic of China 西藏 土伯特 唐古特 Tibet 達償ワ喇嘛 Dalai Lama 新疆維吾爾自治區 The Xinjiang Uyghur Autonomous Region free tibet