2008.03.20 11:31:48 *.29.249.44
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dx11프로젝트 - 테셀레이션
xcode 4.5로 업데이트 후 빌드한 바이너리 오작동
삼각형 충돌처리 코드 작성중 [2]
피직 트랜스폼(캐릭터 스키닝) 64비트 SSE버젼 코드 [2]
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맵툴에 새로 추가한 기능 [1]
라이트맵 계산시에 Ambient Occlusion적용하기 #2
새로운 툴 & bsp & pvs [3]
그림자 개선중#3 - Cascade Shadow Maps [2]
왕따되기
히토미 모델 테스트 #2 [4]
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4DyuchiGX #1 그 시작.. [2]
The database principal owns a schema in the database, and cannot be dropped
개선되는 SS3D 2.0 엔진 에서의 공간분할 [2]
라이트맵
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