yuchi's Development Home


[퍼옴] 니가 게임을 만들어봤어?

조회 수 3068 추천 수 225 2005.07.29 04:16:20
http://www.mad3d.net/column/Ncolumn.asp?number=242
에 올라왔던 글을 이영찬님이 하이텔 게제동에 올리셨는데 그걸 또 캡춰했던 글.
비교적 최근이다. 2002년이니까.

-------------------------------------------------------------------

제  목:◈ 존 카맥, '니가 게임을 만들어봤어! 어!'       관련자료:없음  [31532]
보낸이:이영찬  (Sonaki  )  2002-03-08 11:16  조회:7
존 로메로가 몸을 담고 다이x타나라는 희대의 대작-_-;을 만들어낸
이온 스톰 어스틴의 사망원인 분석-_- 보고서가 Salon.com에 올라왔
다. 대충 정리하면 개발을 진두지휘하고 업무진행을 꽉  쥐어야  할
리더쉽의 부재와 전체적인 게임 디자인을 지나치게 중시한 로메로의
실수가 이온 스톰 어스틴 폐쇄의 직접적인 원인이라는 얘기.하긴 로
메로가 아직까지 'Design is law'라는 말을 입에 달고 다니는지  궁
금하다. =P

재미있게도 이 글에 대해 slashdot.org의 포럼에 로메로의 왕년 동
료이자 3D의 영웅 존 카맥이 답글을 올렸다. 아래는 카맥의  답글을
정리한 것이다. 디자인과 아이디어를 중시하는 로메로와 일벌레  카
맥의 의견충돌이 이온 스톰 설립의 바탕이 되었음은 다 아실 것이다.

인생은 아름다워~ *.*

----------------------------

salon.com의 글을 읽은 독자들 중에서 실제로 게임 디자인이란  것
을 제대로 해본 분들이 얼마나 계실지 궁금하다.  사실  플레이어가
할 일, 게임 내 환경 구성, 헤쳐나가야 할 장애물, 아이템이나 무기
등의 도구에 대한 생각, 중심 줄거리 등 그 게임만의 고유한 장점들
을 생각하고 구상하는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않는다.  기껏
해야 하룻밤 정도 머리 싸매고 있으면 생각해 낼 수 있는 것들 아닌
가?

세계 최고의 게임 디자이너와 이 바닥을 잘 아는 노련한  게이머가
동시에 게임 디자인을 구상하고 아이디어를 경쟁한다 해도 사실  커
다란 차이는 찾기 어려운 것이 현실이다. 문제는 이러한 '추상적 창
의성'이 게임 개발에서 차지하는 의미와 위치를 정확히 알아야 개발
사를 제대로 굴릴 수 있다는 사실이다.

게임 디자인의 핵심은 앞에서 말한 게임의 여러가지 특징 및  기능
들을 실제로 구현하고 테스트하면서 동시에 장단점들을 파악해서 넣
을 건 넣고 뺄 건 과감히 제거하는 능력이다.  단순히 개발  초기에
이런 저런게 좋겠다는 식으로 준비하는 몇개의 특징들을 가지고  개
발을 진행하는 것이 아니란 뜻이다. 개발이 진행되면서 수많은 세부
사항이나 사소한 것들에 대해 결정을 내려야 하며 살아남은  것들에
대해서도 끊임없이 발전할 수 있도록 생각에 생각을 거듭해야 한다.
디자인 자체가 좋고 나쁨을 떠나 개발진의 능력에 따라 결과물인 게
임의 품질이 결정된다. 아무리 멋진 아이디어라도 제대로 구현해 낼
능력이 없는 개발진에게 맡겨진다면 좋은 게임으로  태어날  확률은
극히 낮아진다. 다시 말하자면, 게임 개발에 있어서 중요한 것은 개
발 초기의 디자인이 아닌, 개발중의 과정이라고 할 수 있다.

실제 개발이 시작되기 전에 아무리 많은  아이디어를 가지고  있어
봐야 소용없다. 이 아이디어들이 서로에게 어떤 영향을 미치는지 실
제로 적용되는 모습을 보기 전에는 500페이지짜리 아이디어  뭉치를
가지고 꿈에 부풀어봐야 장난밖에 안된다.  개발에 있어서의 창의력
을 걸고 넘어지는 건 게으름에 대한 변명일 뿐이다. 천천히, 서두르
지 않고 영감을 얻어서 창의성을 추구할 수 있다고들 하지만 그  영
감이란 것 역시 조금만 속으로 되새기면 실제로 활용할 수 있는 '생
각'의 일부가 아닌가? 힘을 투자할 곳을 확실히 알고 열심히 일하는
것이 성공의 열쇠이다. 목표를 명심하고 이를 완수할 때까지 한걸음
씩 전진해야 한다. 이렇게 말했는데도 어떤 것이 더 중요한지  모르
겠다면 둘 다 '직접 해 보고 결정을 내려보라'.

                                                  /././. 소나기
http://www.mad3d.net/column/Ncolumn.asp?number=242
에서 퍼온 겁니다.

조금 극단적인면도 있지만... 수긍이 가는 글이라 퍼왔습니다. (실
은 제가 평소에 떠들고 다니는 얘기랑 비슷해서...  -_-;;)  기획이
별로 중요하지 않다고 말하는거라기 보다는 게임을  만드는  과정의
중요성을 얘기하는 거라고 생각되는군요. 100원짜리 아이디어가  실
제로 표현하면 10원짜리도 못되는 경우가 종종 있으니... -_-a
끌려 다니기 보다는 10원짜리 아이디어를 100원짜리 1000원 짜리로
바꿀수 있는 적극적인 사고방식의 제작자가 되시길 바랍니다. (위에
글이랑 무슨 상관이지... ;;)

그나저나 스포츠 신문도 아니고... 무슨 생각으로  저런  자극적인
제목을 붙인거지.. -_-a

------------------------------------------------------------------------------
PRINTER/CAPTURE를 OFF 하시고
[ENTER] 를 누르십시오.
파일 첨부

여기에 파일을 끌어 놓거나 파일 첨부 버튼을 클릭하세요.

파일 크기 제한 : 0MB (허용 확장자 : *.*)

0개 첨부 됨 ( / )
List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜sort 조회 수
天安門大屠殺 六四天安門事件 反右派鬥爭 大躍進政策 文化大革命 六四天安門事件 The Tiananmen Square protests of 1989 天安門大屠殺 The Tiananmen Square Massacre 反右派鬥爭 The Anti-Rightist Struggle 大躍進政策 The Great Leap Forward 文化大革命 The Great Proletarian Cultural Revolution 人權 Human Rights 民運 Democratization 自由 Freedom 獨立 Independence 多黨制 Multi-party system 民主 言論 思想 反共 反革命 抗議 運動 騷亂 暴亂 騷擾 擾亂 抗暴 平反 維權 示威游行 法輪功 Falun Dafa 李洪志 法輪大法 大法弟子 強制斷種 強制堕胎 民族淨化 人體實驗 胡耀邦 趙紫陽 魏京生 王丹 還政於民 和平演變 激流中國 北京之春 大紀元時報 九評論共産黨 獨裁 專制 壓制 統一 監視 鎮壓 迫害 侵略 掠奪 破壞 拷問 屠殺 肅清 活摘器官 障テ社會 誘拐 買賣人口 遊進 走私 毒品 賣淫 春畫 賭博 六合彩 台灣 臺灣 Taiwan Formosa 中華民國 Republic of China 西藏 土伯特 唐古特 Tibet 達償ワ喇嘛 Dalai Lama 新疆維吾爾自治區 The Xinjiang Uyghur Autonomous Region free tibet

자유게시판



XE Login

天安門大屠殺 六四天安門事件 反右派鬥爭 大躍進政策 文化大革命 六四天安門事件 The Tiananmen Square protests of 1989 天安門大屠殺 The Tiananmen Square Massacre 反右派鬥爭 The Anti-Rightist Struggle 大躍進政策 The Great Leap Forward 文化大革命 The Great Proletarian Cultural Revolution 人權 Human Rights 民運 Democratization 自由 Freedom 獨立 Independence 多黨制 Multi-party system 民主 言論 思想 反共 反革命 抗議 運動 騷亂 暴亂 騷擾 擾亂 抗暴 平反 維權 示威游行 法輪功 Falun Dafa 李洪志 法輪大法 大法弟子 強制斷種 強制堕胎 民族淨化 人體實驗 胡耀邦 趙紫陽 魏京生 王丹 還政於民 和平演變 激流中國 北京之春 大紀元時報 九評論共産黨 獨裁 專制 壓制 統一 監視 鎮壓 迫害 侵略 掠奪 破壞 拷問 屠殺 肅清 活摘器官 障テ社會 誘拐 買賣人口 遊進 走私 毒品 賣淫 春畫 賭博 六合彩 台灣 臺灣 Taiwan Formosa 中華民國 Republic of China 西藏 土伯特 唐古特 Tibet 達償ワ喇嘛 Dalai Lama 新疆維吾爾自治區 The Xinjiang Uyghur Autonomous Region free tibet