2003.09.10 14:54:15 *.238.38.76
2003.09.20 11:22:30 *.238.38.216
2003.09.23 10:09:23 *.238.38.76
2003.09.23 11:08:34 *.238.38.85
2003.09.23 16:03:03 *.238.38.216
여기에 파일을 끌어 놓거나 파일 첨부 버튼을 클릭하세요.
파일 크기 제한 : 0MB (허용 확장자 : *.*)
파일 업로드 중... (0%)
[re] 엔진 버전업에 관해 [1]
swicth 문에 대한 질문 [2]
지금 게임학원에
[질문] SS3D의 안보이는 펄리곤 제외 방식 [3]
[펌] 어릴적 기억 [1]
캐쉬 적중률 어떻게 측정해요??
[re] 지금 게임학원에 [1]
[re] ss3d 엔진에 대한 질문 [2]
[퍼온글] 프로그래밍의 도
[re] 버텍스버퍼에 캐시를 사용한다는 말이 무슨말인지.. [3]
[re] 엔진 제작기간은?
멀티스레드 프로그래밍에서 동기화는 왜 필요할까? [1]
[re] 소켓 [1]
[re] 소켓 [2]
버텍스버퍼에 캐시를 사용한다는 말이 무슨말인지..
[re] runtime assembler.....
[질문]열혈피구 [5]
[re] direct3d8.0
sse와 정수 레지스터의 연산속도 비교
ss3d 엔진에 대한 질문
로그인 유지